Жажда крови теперь имеет шанс оглушить противника на 6 секунд, а не на 4-ре, как раньше. Ярость пантеры вовсе лишилась вероятности оглушать, зато получила возможность снимать эффект кровотечения. Ну а Атака змеи теперь благодаря вызываемому кровотечению снимает 100 жизней, но за 60 секунд, а не 40 как было ранее.